01-《1、2、3木头人》
项目规则:全员站在相同的起跑线上,前方有一名背对全员的举枪神秘人,当神秘人喊:一二三,木头人时,所有队员向神秘人位置跑去,神秘人念完口令后,随时转身面向全员。如有队员动了,则淘汰出局,最后率先抵达终点的队员,则获胜。(淘汰的人收取5枚金币,获胜的人奖励5枚金币)
项目意义: ✔ 让队员树立团队意识,乐于为团队奉献的精神; ✔ 提升团队协作能力; ✔ 提高工作效率。
02-《扣椪糖》
项目规则:全员每人抽签获取一块椪糖,用一枚钢针顺着刻好的轮廓,将椪糖的造型完整的抠出来。限时10分钟内,将椪糖完整抠出轮廓时,则挑战成功,未完整抠出轮廓或超时者则淘汰出局。(淘汰的人收取5枚金币,挑战成功的人奖励5枚金币)
项目意义: ✔ 提升个人处理事情的能力,无私奉献精神; ✔ 提升个人专注力和团队的协作能力; ✔ 无论遇到什么困难都不抱怨,积极迎难的精神。
03-《弹珠游戏》
项目规则:全员每人领到10颗弹珠,游戏开始时,需要每个人在15分钟内想尽一切除暴力以外的办法,赢取别人的弹珠,中途弹珠清零者,直接淘汰并收取5枚金币,游戏时间结束时,个人手中弹珠剩10颗及10颗以内时收取5枚金币,个人手中弹珠剩11-15颗弹珠时收取3枚金币,个人手中弹珠剩16-20颗弹珠时收取2枚金币,个人手中弹珠剩20颗弹珠以上的奖励3枚金币。(手上拥有弹珠数量最多的团队前三名,每人奖励金帀5枚)
04-《猜玻璃》
项目意义: ✔ 提升团队协作能力、沟通能力; ✔ 提升个人反应速度,提升团队信任感。
项目规则:这个项目替代了“鱿鱼游戏”中的玻璃桥,换了另一种方式进行。要求每队所有人在15分钟内走过一座指压板搭成的“桥”,指压板分两列延伸。每块指压板背面设置两种可能性,每走一块需要盲猜,翻到背面写着“通过”二字的可直接踩上去;翻到背面写着问题的,需要进行答题(答题内容可设置与企业文化相关的问题),答对的通过,答错的直接踩空淘汰。(时间停止没有通过“玻璃桥”的人全部淘汰并收取5枚金币,通过的人奖励5枚金币。)
项目意义: ✔ 宣贯企业文化和企业其他有关内容; ✔ 考验团队队长的领导力和统筹协调能力; ✔ 提升个人的抗压能力。
05-《拔河》
项目规则:所有队伍通过抽签决定对手,然后两两对决进行拔河,比赛开始,双方各自一起用力拉绳,把标志带用力拉到本队区域内。最终把标志带拉到本队区域内的队伍获胜,未拉到区域内的队伍淘汰。(比赛中因随机组队的男女比例和实力各不相同,所以允许队伍根据团队策略而弃权止损,弃权的收取3枚金币/人,轮空的获得2枚金币/人,淘汰的收取5枚金币/人,获胜的奖励5枚金币/人。)
项目意义: ✔ 提升团队的统筹协调能力,应急反应能力; ✔ 培养团队领导的统筹协调能力; ✔ 提升个人的思考能力、速度反应。
06-《鱿鱼游戏》
项目规则:最后的鱿鱼游戏的看点在于暴力厮杀,我们将用“撕名牌”的方式带入,而且采用背人的方式进行,既考验搏斗的智慧策略,也考验团队的默契配合。在规定时间内,存活人数较多的一方获得胜利。(淘汰的人收取2枚金币,获胜的人奖励2枚金币,本项目最终团队排名前两名的每人将获得5枚金币。)
项目意义: ✔ 感受竞技激情,提升反应能力; ✔ 考验团队合作互助。